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segunda-feira, 31 de janeiro de 2011
Armas de vidro
Saudações guardiões hoje venho mostrar lhes umas armas estilo
中國
(chines)
então
mais informações >>
para introdução e download
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O que esta modificação nos dá:
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Ele adiciona 32 itens de equipamentos. Eles são em sua maioria catanas e outras armas em estilo japonês, feito de material exclusivo - Color Glass. As armas são oferecidas em cores diferentes, dependendo do tipo de vidro é: a partir de veneno de congelados até vidro vulcânico. Que há claymores, lâminas e punhais, incrustados de jóias. Novamente, dependendo da cor do tipo de pedras preciosas.
E agora ... Eu vou dizer a principal característica deste mod. Isso é estranho, mas isso não é maravilhosa espada. Mod MUDA O JOGO! Por favor, lembre-se. Então, o que está acontecendo?
A idéia é que no jogo existe um parâmetro chamado "bônus de dano por magia primitiva" (por exemplo, incêndio ou frio). A idéia principal é que você encantar sua arma com diferentes tipos de dano e hit você terá dano adicional com base nesse tipo de encantamento. Bem, isso é claro para todos, eu acho. (Pelo menos aqueles que jogaram o jogo)
Bem, a Bioware limitada à taxa superior deste bônus 30% em Origens e 50% no Despertar. Mas este mesmo influenciar não somente as armas e os bônus, mas na própria magia! Olha: se vamos usar equipamentos diferentes (anéis, botas, etc) em suma dando mais bônus de 55% ... em Origins ainda vai contar apenas 30%! Acho que concordo, que é injusto! E nenhum discussões sobre o equilíbrio não podia ser justificado. Talvez os criadores tinham medo para os jogadores, porque esse limite funciona para magos inimigo quer. Para Toda a magia do jogo.
Para concluir ... Este mod MELHORA o limite do bônus, apesar de sensivelmente e, em três variações diferentes. Médio versão (que é por padrão no mod): o PAC é limitado a 210%. A versão de um fraco: a tampa é de 105% e, finalmente, a versão mais poderosa: a tampa é de 420%. Acredite em mim, todas as versões não são apenas números aleatórios, que foi cuidadosamente testado. Todas as três versões têm direitos que para sua existência.Para aqueles que têm dúvidas ou não quer ir muito longe da tradição do jogo pode usar a versão fraca. Nesse caso, o dano mágico não vai ser muito atraente, mas de qualquer forma, se você vai encantar a espada de fogo do meu mod no fogo com um poderoso mago de alto nivelado, o efeito será notado!
A versão do meio, que é claro, é um meio de ouro, e exatamente essa versão que você vê em imagens. Estou usando essa versão mim.
A versão forte, não é uma fraude, que não é um dano direto, e não haverá nenhum dano bônus até colocar a runa ou encantar a arma com magia. Esta versão é para aqueles de vocês, que jogam ou Hard e Pesadelo, o alto dano mágico é realmente útil para você (por exemplo, 16 mage nível com plenamente aprendeu fogo-line - principal herói encantado espada Sten de vidro vulcânico: agora Sten acrescenta 88 dano de fogo!) Também esta é uma variação para se divertir, se você jogar na dificuldade Easy. Também os magos inimigos são mais mortais, porque esta tampa funciona para eles.
Vamos voltar nossas armas. Como você pode ver em screenshots com parâmetros, a principal característica destas espadas e adagas é que todos eles têm diferentes bônus para dano mágico, tudo o resto é secundário. Assim, temos: Fiz esse mod para heróis melee, para magos e arqueiros já existem mods com bônus de magia, mas a nossa coragem amigo do cão não tem presentes. Felizmente, especialmente para ele eu adicionei coleiras especiais, dando bônus de dano mágico. Agora todos são iguais.
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Pequenos segredos:
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Se seu herói levar em mãos os dois itens com o mesmo efeito, por exemplo, katana e punhal feito de vidro vulcânico (ou outros), os incentivos ao dano mágico vai ser resumido! Realmente! É por isso que eu fiz o recurso, que o ganho de gratificações, por exemplo, dano de fogo o seu herói vai ter sanções aos atributos contrário! (Nesse caso - danos causados pelo frio). Mas isso é só no caso, se você tem duas armas com o mesmo bônus equipados. No entanto, há também um bônus de agilidade (eu amo o dual-wielding)
Espero que todo mundo entende, que o processo de encantamento de armas e envenenamento vai se tornar mais sensível, a última com minhas armas. Se você tiver de veneno punhal congelado, ele é inteligente para envenená-lo com os danos naturais - nesse caso, a soma do bônus será maior.Em katana de vidro vulcânico, há um sentido de colocar runa de fogo, o efeito runa será aumentada etc
Além disso, se você tiver a minha espada equipada com bônus ao frio e alguns outros não punhal deste pacote (mas também com o ataque a frio), o cálculo do bônus irá ainda trabalhar sobre este punhal! E sobre o poder mágico do Mago também, se todos esses itens estão equipados com o Mage.
Download abaixo
Download
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Instalação:
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Há uma Morozik75 de vidro Weapons.dazip arquivo no arquivo. Instale-o usando DAUpdater. Este arquivo irá adicionar os itens em seu inventário. Se você deseja que os itens não ser adicionado diretamente ao seu inventário, mas a fotografia Bodhan, então você deve copiar a pasta de arquivo (Glass Morozik75 do vendedor de armas) e colá-lo em seus documentos \ BioWare \ Dragon Age \ packages \ substituir core \ pasta. Eu recomendo instalar a versão primeiro inventário, tentar fazer tudo e depois (w / o de salvar o jogo) colocar os itens em estoque Bodhan é. Além disso, existem versões adicionais de itens, o mais forte se está em "Glass Morozik75 de Armas forte" (Você deve colocar essa pasta em seus documentos \ BioWare \ Dragon Age \ packages \ substituir core \). Por exemplo, na versão standard a espada tem bônus de dano 150% original, mas mais forte ele será 300% (o limite do bônus é automaticamente definida para 420%). Na versão fraca a mesma situação: 75% de bônus de armas e um boné de dano 105%.
E agora ... Imagine 32 itens em três séries diferentes. Todos eles devem ser corrigidos para a tradução. Eu pensei que eu iria trabalhar louca sobre esse mod.
中國
(chines)
então
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para introdução e download
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O que esta modificação nos dá:
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Ele adiciona 32 itens de equipamentos. Eles são em sua maioria catanas e outras armas em estilo japonês, feito de material exclusivo - Color Glass. As armas são oferecidas em cores diferentes, dependendo do tipo de vidro é: a partir de veneno de congelados até vidro vulcânico. Que há claymores, lâminas e punhais, incrustados de jóias. Novamente, dependendo da cor do tipo de pedras preciosas.
E agora ... Eu vou dizer a principal característica deste mod. Isso é estranho, mas isso não é maravilhosa espada. Mod MUDA O JOGO! Por favor, lembre-se. Então, o que está acontecendo?
A idéia é que no jogo existe um parâmetro chamado "bônus de dano por magia primitiva" (por exemplo, incêndio ou frio). A idéia principal é que você encantar sua arma com diferentes tipos de dano e hit você terá dano adicional com base nesse tipo de encantamento. Bem, isso é claro para todos, eu acho. (Pelo menos aqueles que jogaram o jogo)
Bem, a Bioware limitada à taxa superior deste bônus 30% em Origens e 50% no Despertar. Mas este mesmo influenciar não somente as armas e os bônus, mas na própria magia! Olha: se vamos usar equipamentos diferentes (anéis, botas, etc) em suma dando mais bônus de 55% ... em Origins ainda vai contar apenas 30%! Acho que concordo, que é injusto! E nenhum discussões sobre o equilíbrio não podia ser justificado. Talvez os criadores tinham medo para os jogadores, porque esse limite funciona para magos inimigo quer. Para Toda a magia do jogo.
Para concluir ... Este mod MELHORA o limite do bônus, apesar de sensivelmente e, em três variações diferentes. Médio versão (que é por padrão no mod): o PAC é limitado a 210%. A versão de um fraco: a tampa é de 105% e, finalmente, a versão mais poderosa: a tampa é de 420%. Acredite em mim, todas as versões não são apenas números aleatórios, que foi cuidadosamente testado. Todas as três versões têm direitos que para sua existência.Para aqueles que têm dúvidas ou não quer ir muito longe da tradição do jogo pode usar a versão fraca. Nesse caso, o dano mágico não vai ser muito atraente, mas de qualquer forma, se você vai encantar a espada de fogo do meu mod no fogo com um poderoso mago de alto nivelado, o efeito será notado!
A versão do meio, que é claro, é um meio de ouro, e exatamente essa versão que você vê em imagens. Estou usando essa versão mim.
A versão forte, não é uma fraude, que não é um dano direto, e não haverá nenhum dano bônus até colocar a runa ou encantar a arma com magia. Esta versão é para aqueles de vocês, que jogam ou Hard e Pesadelo, o alto dano mágico é realmente útil para você (por exemplo, 16 mage nível com plenamente aprendeu fogo-line - principal herói encantado espada Sten de vidro vulcânico: agora Sten acrescenta 88 dano de fogo!) Também esta é uma variação para se divertir, se você jogar na dificuldade Easy. Também os magos inimigos são mais mortais, porque esta tampa funciona para eles.
Vamos voltar nossas armas. Como você pode ver em screenshots com parâmetros, a principal característica destas espadas e adagas é que todos eles têm diferentes bônus para dano mágico, tudo o resto é secundário. Assim, temos: Fiz esse mod para heróis melee, para magos e arqueiros já existem mods com bônus de magia, mas a nossa coragem amigo do cão não tem presentes. Felizmente, especialmente para ele eu adicionei coleiras especiais, dando bônus de dano mágico. Agora todos são iguais.
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Pequenos segredos:
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Se seu herói levar em mãos os dois itens com o mesmo efeito, por exemplo, katana e punhal feito de vidro vulcânico (ou outros), os incentivos ao dano mágico vai ser resumido! Realmente! É por isso que eu fiz o recurso, que o ganho de gratificações, por exemplo, dano de fogo o seu herói vai ter sanções aos atributos contrário! (Nesse caso - danos causados pelo frio). Mas isso é só no caso, se você tem duas armas com o mesmo bônus equipados. No entanto, há também um bônus de agilidade (eu amo o dual-wielding)
Espero que todo mundo entende, que o processo de encantamento de armas e envenenamento vai se tornar mais sensível, a última com minhas armas. Se você tiver de veneno punhal congelado, ele é inteligente para envenená-lo com os danos naturais - nesse caso, a soma do bônus será maior.Em katana de vidro vulcânico, há um sentido de colocar runa de fogo, o efeito runa será aumentada etc
Além disso, se você tiver a minha espada equipada com bônus ao frio e alguns outros não punhal deste pacote (mas também com o ataque a frio), o cálculo do bônus irá ainda trabalhar sobre este punhal! E sobre o poder mágico do Mago também, se todos esses itens estão equipados com o Mage.
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Há uma Morozik75 de vidro Weapons.dazip arquivo no arquivo. Instale-o usando DAUpdater. Este arquivo irá adicionar os itens em seu inventário. Se você deseja que os itens não ser adicionado diretamente ao seu inventário, mas a fotografia Bodhan, então você deve copiar a pasta de arquivo (Glass Morozik75 do vendedor de armas) e colá-lo em seus documentos \ BioWare \ Dragon Age \ packages \ substituir core \ pasta. Eu recomendo instalar a versão primeiro inventário, tentar fazer tudo e depois (w / o de salvar o jogo) colocar os itens em estoque Bodhan é. Além disso, existem versões adicionais de itens, o mais forte se está em "Glass Morozik75 de Armas forte" (Você deve colocar essa pasta em seus documentos \ BioWare \ Dragon Age \ packages \ substituir core \). Por exemplo, na versão standard a espada tem bônus de dano 150% original, mas mais forte ele será 300% (o limite do bônus é automaticamente definida para 420%). Na versão fraca a mesma situação: 75% de bônus de armas e um boné de dano 105%.
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