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sexta-feira, 28 de janeiro de 2011

postheadericon Adonnays Replacer arma

Este mod irá cobrir os substitutos para as armas estoque. Como eu acho que os machados, martelos e maças são muito bem eu vou me concentrar no que eu acho que precisa de alguns ajustes ... as espadas e adagas. 

A partir de versão 0.9 as malhas não são substituídos directamente, mas o "xxx_variations.gda" arquivos. Isso foi feito por razões diferentes. Por não substitui as armas de ações diretamente é mais fácil para os construtores do módulo de reutilizar os recursos sem substituir os outros. 


*** A desvantagem, porém, é que não é tão fácil de instalar o mod apenas em peças. Desta vez não é suficiente apenas para excluir a subpasta da arma que você quer voltar para o original. Desta vez você terá que editar o arquivo respectivas variações, ou seja, o longsword_variations.gda espadas longas, dagger_variations.gda dos punhais e assim por diante. A (pegada e pequenos, nem instalação) muito útil ferramenta é a GDAApp 






Download do aquivo abaixo


http://www.multiupload.com/1N2C5XD23M



Para reverter uma arma de volta ao seu modelo original, abra o gda respectivas variações e mudar a string "adXY" (onde XY representam o número de armas que pretende alterar) para "lsXY", "dgXY" ou "gsXY" de espadas longas, adagas ou greatswords. Você percebe que você fez algo errado quando a arma que você queria mudar não aparecer em tudo. Excluindo linhas única fora da gda variações não vai funcionar. Excluindo um gda variação total será revertido TODAS as armas desse tipo para os modelos de estoque. ***

------------------------------ conflitos conhecidos: ------------------------------ - Legenda da Sundown (armas não será exibido)


------------------------------ Changelog ------------------------------ v0.90 - eliminar completamente / DEINSTALL VELHO primeira versão! - Arma VFX adicionado! - Adagas reduzidas para torná-los mais ... bem de adaga - Substituição Arma é realizado através da substituição do _variations.gda * diferentes arquivos em vez do mmh / files msh diretamente. - Longsword 03 (espada da família) substituído - Longsword 04 (élfico) substituído com uma espada longa que coincide com a adaga élfica - Longsword 07 (um Starfang handed) substituído com lâmina Maric a partir v0.80 - Longsword 08 (lâmina Maric é de "Return to Ostagar") substituído - Dagger 06 substituídos - Greatsword 01 (flatblade Chasind) substituído - Greatsword 02 (anões) substituído - Greatsword 03 (padrão) revertido ao encontrado em versões anteriores
v0.80 - Dagger 02 acrescentado - 05 Longsword substituído - Hilt de Longsword 02 alterou - Espada de Maric (Longsword 08) adicionou
v0.76 - 06 Longsword substituído (Tevinter Espada)
versão 0.75 - Dagger malha 03 tweaked ligeiramente - 01 Longsword reduzido ligeiramente - 02 Longsword substituído - 03 Longsword substituído - Mip Maps adicionou
v0.7 - Dagger 01 adicionado - Dagger 04 acrescentado - Dagger 03 (élfico) substituído - Lonsword 01 (anões) substituído - Alguns problemas de iluminação fixa
v0.6 - Longsword 03 alterado - Greatsword 03 acrescentado (espada larga standard) - Dagger 05 acrescentado - Dagger 06 acrescentado
v0.5 - Longsword 02 acrescentado - Longsword 05 acrescentado - Mapas Specular tweaked
v0.4 - Dagger 03 (faca de Elven) - Longsword 01 (Longsword Anão) - Longsword 03 (Longsword aka Homem Longsword Warden) - Longsword 04 (Longsword Elven)

------------------------------ Problemas conhecidos: ------------------------------ - Encantamento FX não são exibidas - Correção de iluminação / reflexão sobre questões lâminas - Somar pontos gancho para arma swing FX

------------------------------ Requisitos: ------------------------------ - DAO Modmanager v1.9c + (http://social.bioware.com/project/1215/)

------------------------------ Instalação: ------------------------------ Usando Modmanager: - Extrair o conteúdo do arquivo zip ("Arma de Adonnay Replacer.override") em DAO Modmanger de "mods" pasta. - Instale via DAO Modmanager (clique direito -> install)
Manual: - Extrair os substituir ("Arma de Adonnay Replacer.override") o arquivo manualmente usando 7-zip no diretório do jogo substituir 

Agora imagens do mod






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